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DNF娅内默钥匙怪教学,困难模式别乱跑

100次浏览     发布时间:2025-09-04 07:56:38    


前言

困难模式中很多怪物的作用都发生了改变,目前笔者还不知道day3的表形态海伊德作用,希望大佬们告知。

省略部分

怪物作用和血量机制、太阳时机分析同上贴,在此不做赘述

二阶段机制分析

一、常驻攻击方式
首先是普攻机制,在入场时开始,持续约60秒。
二号机二阶段的普攻除了魔方外都不属于信息差的范畴,更多要求的是玩家的熟练度。这里只做大概的讲解。
1.切屏(以下GIF并非连续攻击)

(每个玩家需要快速走到带有绿圈提示的立方体内将切屏固定)

(左上右下固定切屏,且踩到中间的骰子区域会受到持续伤害)

(拉尔戈的延迟切屏,不要乱跑,记住出现顺序躲避即可)

2.

(点名两个玩家,一段时间后砸向地面形成灼烧区,玩家踩上该区域会受到持续伤害,所以不能将灼烧去引导到场地中央)

(同时全场弹力球)

(再弹回来,最后一次需要格挡)

3.魔方攻击(共持续4轮)


(点名若干玩家,一段时间后召唤魔方砸向地面,玩家需要进入魔方规避后续全屏伤害)
需要注意的是,一个魔方仅能进入一个玩家

(仅支持一个玩家进入)

(在后续的几轮有可能只出现一个魔方,但是同时会出现若干个骰子,吃掉骰子的玩家同样会进入无敌状态)

4.圆圈和横线



指定两名玩家,这时需要每位玩家及时上下位移来确定是否点名的自己,然后快速分开后进入圆圈区域

二、破防机制
首先需要注意的是,二号机二阶段的破防机制触发方式为入场后的60秒。
分别是【引导球、砸地板】
1.引导球:演出持续45秒,共9轮,成功4轮视为成功。
机制成功奖励为15秒【80+30xN】%的承伤,即满员通过为200%承伤


BOSS会向着玩家方向攻击,使BOSS攻击到在场地周围不停移动的球)
(该机制较难,个人建议玩家最好保持带着球跑的状态比较方便测量提前量)
(共计9轮,若提前完成四轮则可以传送到原来的房间帮助队友完成机制)

2.砸地板:演出持续45秒,共9轮,成功4轮视为成功。
机制成功奖励为15秒【80+30xN】%的承伤,即满员通过为200%承伤

(每两个一个房间,根据脚下的方向提示使红圈攻击命中隐藏的地板)
(共计4轮攻击,成功3次视为完成该机制)

(每轮攻击技术后需要玩家及时进入光柱躲避全屏伤害)

叠甲


各个主播的攻略都陆陆续续发出来了,但是仅凭视频中一遍过的攻略想要完全了解机制的运行形式并不容易,做此系列帖的本意也是为了巩固学习,以上所有GIF素材均来自各位主播的回放视角,一定存在遗漏或错误的地方,希望评论区多多指正





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