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《重返未来1999》攻略配队思路详解(下)

100次浏览     发布时间:2025-01-13 09:00:20    

关于配队的整体战略概述

1)总体战略概述

在此篇幅内,我将为你详细阐述配队的整体战略构思。

简言之,在大多数情况下,一名输出型角色、一名生命力出色的角色(无论是防御型还是治愈型)以及一名辅助性角色便足以应付大多数的游戏挑战。当然,如果将角色数量增加至三人组队,会多出一些控制能力而减少一些爆发力,而两辅助型角色加一名生命力出色的角色则更偏向于控制方面。

以上所述为基本的理论论述,可能对于初次接触此款游戏的玩家来说,一时间难以理解其中的复杂定位。

因此,为了让配队策略更加易于理解,我提出了一种更为直观的表述方法:

确定队伍核心,寻找适合的组件。

接下来,我将从核心角色和组建角色两个角度来深入剖析一支理想队伍的构成方式。


2)“核心”角色的选择及理解

在配队过程中,首要任务便是明确核心角色的选择(可按照个人喜好或角色练度进行选择)。

(I)“核心”角色概述

以下将详细解释如何选择核心角色以及针对不同定位的核心角色推荐。

首先,若你选择依据个人喜好进行选择,那么便可直接挑选心仪的角色。

其次,根据角色的狭义定位来寻找你所需的核心角色,他们的狭义定位便是你所选核心角色的定位。

例如,假设你选择了红弩箭作为你的队伍核心,由于红弩箭在狭义上被归类为单核角色,所以她便成为了你队伍中的单核核心。

同理,若你选择了苏芙比作为你的队伍核心,那么她便成为了你队伍中的治疗核心。

相信以上对于核心角色的定义已经足够清晰明了,这也是配队策略中最为基础的一环。

(II)“核心”角色的理解

在选定核心角色之后,需要了解他们的优势和劣势,这就需要对核心角色有一定程度的理解,即对他们的输出能力、治疗能力或防护能力有一定的预期,这将影响到你在面对不同环境时的应变能力。

以之前提到的红弩箭为例,作为一名单核核心,她的优势在于强大的爆发力和输出能力;然而,她的劣势则在于需要大量的行动资源支持,同时生存能力相对脆弱。

类似地,我们可以得出其他核心角色的优劣势。

副C核心:优势在于灵活的输出方式(包括对卡牌资源的有效利用和技能之间的巧妙搭配)以及与队友之间的紧密协作;劣势则在于机制对输出方式的限制或者技能额外特效导致的倍率损失。

辅C核心:优势在于控制与输出能力兼备(既能提升自身输出,又能给敌人施加一定的负面效果限制其输出);劣势同样在于输出与控制能力并存(一方面是输出和控制在面对某些敌人时表现不佳,另一方面是控制卡牌和输出卡牌对滤卡和策略的要求较为苛刻)。

辅助核心:优势在于强大的团队增益效果以及对敌方的负面效果;劣势在于在攻坚战中,部分敌人的负面效果收益有限,同时输出能力相对薄弱(负面效果和增益效果只有在输出能力充足的情况下才会产生效果)

治疗核心:优势是极强的回复能力。劣势是对于回复资源的需求度较高(吃发牌员节奏以及滤卡)以及输出能力的匮乏(缺少输出只注重生存面对深眠域极易超出回合数得不偿失)。

防御核心:优势是较强的生存能力和容错。劣势是面对高难敌人时的力不从心(护盾量不足以对抗敌人的高输出)与后继无力(缺少一定回复能力),以及输出能力的匮乏。


针对不同的游戏环境,例如需要对抗深睡领域的敌人或者需要利用各种增益效果,我们可以自由选择替换不同的组件以达到更好的表现。然而,在这个过程中,我们必须充分考虑到这些组件是否能够与核心元素完美融合,否则就可能出现"1+1小于2"的状况。因此,无论是在规划配队还是调整策略时,我们都应将核心元素置于首要考虑地位。

3)组件及其选择

接下来,我会在本篇文章中为各位读者详细解答在明确了核心元素后,如何选择合适的其他组件。

(I)组件一——队伍的容错

首先,我们需要根据实际需求补充第一个组件,这个组件的首要任务是确保队伍具备足够的容错率。对于一支具有广泛适用性的队伍而言,一定程度上的生存能力是至关重要的。

在《重返未来:1999》这款游戏中,发牌以及敌人的攻击方式都存在着一定的随机性,这部分因素往往是玩家无法直接掌控的(虽然通过凹开局可以在一定程度上降低开局阶段的随机性)。因此,在这种情况下,一支队伍能否顺利度过不符合玩家预期的困境就显得尤为关键。

为了更好地理解这一点,我们不妨设想以下两种情况:

1)敌方的异常活跃行为给我方带来了生存压力。

2)核心定位角色的行动资源匮乏。

不同的核心元素在应对不同类型的危机时会展现出各自的优势。因此,我们需要明确我们所选择的核心元素在应对哪一种情况时更为得心应手,然后据此来选择能够有效应对另一种情况的目标组件。

下面,我将以具体案例的形式为大家讲解。在之前提到的核心元素选择问题上,我曾建议我们应该倾向于选择单核、副C和辅C定位的角色作为核心,那么在这三类定位中,我们又应该优先考虑提升哪些位置的容错率呢?实际上,这个答案并不难得出。

以红弩箭为例,由于队伍的行动资源都优先集中在该定位的角色身上,并且这类角色的生存能力相对脆弱,因此,我们应该优先考虑补充治疗和防御定位的角色,如兔毛手袋等。

再以星锑为例,由于其输出机制或者自身具备一定的自我保护能力,此时我们就需要根据该角色的特性进行具体分析。

关于副C角色应该选择何种容错组件,我在此提供如下建议:

温妮弗雷德和未锈铠自身的身板较硬,因此可以选择副C和辅C组件来弥补角色行动能力不足时的输出疲软期,比如未锈铠搭配柏林以东,温妮弗雷德搭配十四行诗;(这里只是提出一种组件组合,而非是最优解)

星锑则是由于洞悉被动的输出手法限制,以及大招的抗压能力,星锑同样可以选择副C或者辅C来保证轮空回合时队伍的输出能力,一个典型的就是星锑搭配泥鯭的士。

以槲寄生为例的辅C核心拥有一定的控制和抗压能力,但是队伍整体的输出能力便相对堪忧。此时的容错组件可以考虑到副C甚至单核。

这里槲寄生算是一个特例,这个我们放到之后的配队实例再详细展开。

那么到这里,大家就应该对于自己核心的第一个容错组件有了个大概的心理预期,那么便已经可以组成一个初步的二人组。

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